從原點看數據

一根球棒、一顆球、場地、十八個人與複雜的規則,就可以構成一場正式的棒球比賽。但是棒球與幾乎所有的熱門運動不同的是,沒有到比賽結束時,不會停止;當然比賽在哪一局、多久時結束,又是規則的複雜所在。而在一場比賽的過程中,投手投出的每一球、捕手的回傳球、野手的每一個動作,都有可能對球賽造成影響。因此,「棒球只有結果論」、「棒球是團隊的運動」、「棒球是兩出局後才開始」等名言,就連沒有看過棒球賽的人都或多或少聽過看過。

只要有點耐心,可以不用拿著放大鏡,就能體會到棒球的細膩。同樣的投手面對同樣的打者,也陪n花五個球數才能讓這個打席有結果,但是很可能是五種球速、五種位置或五種球路;但是當五球全部是同樣球路時,也是特殊到令人訝異。也酗@開始看棒球的人不見得分辨得出這些地方的異同,似乎怎麼看都只是一個人把球丟到另一個人的手套裡,只是中間再多個人試著去用棒子打到球而已…但是看多了、看久了,就越來越曉得一件事:棒球是千變萬化的!

在這些變化中,教練們試圖找出經驗上的規則,讓所屬的球隊能夠贏球;老闆們希望藉著球探的眼睛與數據,判斷是不是有機會爭取到值得養成的年輕人(或經驗豐富的明星)加入;球迷們則希望讓自己浸在各式各樣的統計數據中,試圖說服自己或他人,自己所支持的球隊是最好的。因此,「打擊率」、「全壘打」、「打點」、「防禦率」、「勝投」…這些名詞,也偷偷地進駐各種媒體的各個角落,讓球迷與球迷、球迷與非球迷之間,構成了溝通的橋樑。

只是,棒球是三人出局的運動。

如果從這個角度看起來,其實「出局數」是最能傷害攻擊方的數字,而「上壘數」則是對守備方最頭痛的問題。每一個局不管時間打多久,先攻後攻的雙方,也只有三個出局數的機會而已;但是上面隨手列出的五種一般人最常拿來衡量球員能力的數值,卻沒有辦法反映出這個現象。用簡化後的狀況來看,如果要拿一位一年三百個打數、一百支安打而且有八十分打點的球員,跟一位一年同樣是三百個打數、九十支安打、六十分打點的球員互相比較,似乎還少了一些東西。對,保送呢?

保送有那麼重要嗎?

保送目前沒有重要到比安打還值錢,但是在目前常見的分析中,絕對是容易被忽略的數據之一。如果在上面兩位球員上面加上保送的數字,前一位是三十次,後一位是六十次的話,雖然前一位打者的打擊率(三成三三)要比後一位打者的打擊率(三成)要好很多,但是出局的機會卻以六成零六的機會,高於五成八三不少。反過來說,前一位打者的上壘率是三成九三,而後一位則是四成一七,若用「出局數=球隊損失」的角度來看,後一位打者是對球隊的傷害比較少,或是,對球隊的貢獻比較大的。

那,打點呢?

相對於打點,得分又是另一個容易被忽略的數據之一。說起來,得分應該是打擊者在上打擊區前的終極目標,怎麼大家比較看重打點呢?也閉O擊出打點的人比較容易被視作是英雄,但是除了可遇而不可求(意思就是機率很低很低)的全壘打之外,要有打點一定是因為前面有人上壘!那麼在三人出局以前,是應該希望球員得分多呢,還是打點多?應該是希望球員安打上壘呢?還是不管安打還是保送,上壘再說?

再回過頭看投手,勝投或是防禦率代表一切嗎?

勝投的判定多少有運氣的成份在內,尤其是在紀錄還沒有太完整的台灣。最常見的現象,是上來救援的投手如果把領先的分數搞丟再守住,隊友再把分數得到,這位投手在紀錄上不僅不會被記為救援失利,反而從事後看還是拿到勝利投手的英雄。當然不會天天過年,但是每年的勝投王除了跟自己的實力有關,跟所在的球隊打擊、防守與牛棚投手的能力也有關;因此我們當然可以先把它放一邊。

那,防禦率呢?

與防禦率比較起來,我想先介紹在國外很多Fantasy Baseball玩家已經非常熟悉,但是國內不太有人提到的統計數字:WHIP。它的原名是Walks + Hits allowed per Inning Pitched,就是平均在每局裡,讓打者以保送與安打上壘的數字。如同前面所說,不管打者是怎樣上壘的,只要是上壘就會造成傷害。光看防禦率,可能會被這位投手所在球隊的防守能力所誤導;失誤後造成的失分很難說是投手還是野手的問題,但是回到前面所說的「只要上壘就是造成傷害」來看,去觀察一個投手的WHIP,會比其他數字要踏實很多。

很複雜,對吧。

只是想強調一個想法:不管數據的目的在哪邊,是不是應該回到棒球的原點:「一局是三人出局」來思考,這些數據的有意義或是沒有意義呢?每個人都會有每個人不同的看法,因為每個人雖然看到的棒球賽是相同的,體會卻有可能因為背景、立場等的不一樣而有很大的差異。但是,請注意到最基本的規則所代表的重點:出局就是傷害、上壘就是成央B每位打者的目的都應該是得分。也閉蛪禨噶E,但只是想強調這些不很明星的數據,以及提醒另一個觀看數據的角度。